──ゲーム化をお聞きになったとき、どんなゲームになるなんて想像しました?
もし、対戦モノだったら、ヨザックが男チームと女チームどっちに入るのかだけが気になって(笑)
──なるほど(笑)
なんて言えばいいのか 男女勝負っていうの?
──あ、でも収録にはなかったんですけれども、女装コンテストって言うのがあるかもしれないんですよ。そこでユーリと対決なんていうのが……
女装コンテストなら負けません(笑)
──今回、アニメになかったゲームのオリジナルの部分が沢山あったと思うんですけど、印象に残った台詞やシーンはありますか?
料理のシーンですね。料理はたしかアニメにはなかったんで、
カレー? カレーでしたっけ? 甘口カレー(笑)
あ、でも選ぶものによって違うんでしたっけ? 甘口には限らない?
──カレーか○○○○○になるんですよ。
料理はですね、料理は基本的に甘口にしておきました。
──(笑) それはヨザックとしての話ですよね?
そうですね(笑)
──ふだんからお好きなゲームとか、ゲームに関する思いでとかありますか?
ゲームは……いま何やってるかな……
あ、いまちょうどやってないんですよ。でも、結構やるんですよね。ぼく。
──あ、そうなんですか
えーと……
──ナムコのゲームだったりするとより嬉しいかな〜なんて(笑)
いや、必ずやってるはずなんですけど、どれがどれだか
──「リッジレーサー」とか「鉄拳」とか……「太鼓の達人」とか……
あー やりました やりました!(笑)
「太鼓の達人」やって、姪っ子と仲が悪くなりました!
──(笑)
熱くなりすぎて(笑)
──過去に思い出とかありますか?
なんかこう子供のころにさっきみたいに喧嘩になってしまったとか
ゲームに関しては……そうですね。どうしても一日一時間約束が守れなくて苦労しましたね。
普通の一時間は長いのに、ゲームしてる時間はなんで短いんだろうって(笑)
──すぐ時間が経っちゃう?
そうなんですよね。

──今回ゲームの収録ということで普段のアニメの収録と違ったと思うんですけど苦労された点はありますか?
うーん、やっぱり、台本の厚さというかですね……持ち運びですか。
あと、かけあいがないから。
あの受けてくれる人がいないで言うのは恥ずかしいことがいっぱいあるんですよね。
──はあ なるほど。そうですよね。女装した時とかだれもつっこんでくれないと(笑)
「おいおいヨザック」って言ってくれる人がいないと(笑)
──キャラクターの魅力を出すために普段から気をつけていることってありますか?
なるべくその場の空気を読まないように心かけてます
──(笑) ヨザックってタケダさんにとってどんなキャラクターですか?
まったく掴み所のない人ですね。
あんな人が近くに居たら飽きないでしょうね。
──ああー そうですよね〜!「ヴァン・ダー・ヴィーア音頭」は、あのタケダさんが節をつけられたと……
あれはですねーそうなんですよ。そろそろ(作曲者として)申請しようかと思ってます(笑)
──まじですか(笑)
今回は大丈夫(笑)
あの……ぜひねナムコさんでCD化をね……
──太鼓の達人で尺を伸ばして二番とか三番とかつけていかがでしょうか?
自分で自分の首しめちゃってますね(笑)
──でも入ったらいいですよね。
ですよね。
──では最後にオフィシャルサイトをごらんの皆さんにメッセージを
ゲームは一日一時間
──(笑)
ただし体感時間で一時間で!
──それいいですね(笑) 今日は長い時間ありがとうございました。
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